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2018年文化科技创新的发展现状与趋势分析报告

作者:
李凤亮 胡鹏林 刘德道
出版日期:
2019年10月
报告页数:
13页
报告大小:
1.44 MB
报告字数:
11265字
所属图书:
文化科技创新发展报告(2019)
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摘要:
数字技术是促进文化科技创新的重要因素,在动漫影视、游戏产业、网络视听、数字展示、文化装备等五个领域的影响尤为突出。数字技术的发展创新了文化内容的呈现媒介,丰富了文化内容的呈现方式。数字技术在传统业态的深度应用,重塑了传统业态的产业形态和产业格局,催生了新的业态门类,同时也诱发了新的文化伦理风险,应该引起我们的高度重视。5G将会提升云计算、人工智能、增强现实等数字技术的产业渗透性,从而诱发新的产业革命。
关键词:

游戏产业数字技术数字展示文化装备动漫影视网络视听

作者简介:

李凤亮:华南农业大学党委书记、二级教授,博士生导师,南方科技大学全球城市文明典范研究院院长,,深圳大学文化产业研究院创院院长,中国文联特约研究员。国务院特殊津贴专家,中宣部文化名家暨“四个一批”人才,“百千万人才工程”国家级人选及“有突出贡献中青年专家”,国家社会科学基金重大项目首席专家,中国文艺理论学会副会长,中国中外文论学会副会长兼文化创意产业研究会会长,教育部艺术学理论类专业教学指导委员会委员,教育部“新世纪优秀人才支持计划”入选者,广东省宣传思想文化领军人才,广东省第三届优秀社会科学家,深圳市鹏城杰出人才奖获得者。专业领域为文艺理论、文化产业、文明发展,独立主持国家级课题6项(重大项目3项),省部级课题10项,出版各类著作30部,发表学术论文200余篇,牵头完成政府和企业文化(园区)发展规划数十项。

胡鹏林:武汉大学博士、北京大学博士后,先后在湖北师范大学、武汉大学等校任教。现任深圳大学文化产业研究院副院长、特聘研究员。出版《中国艺术美学》等学术专著4部,发表论文100余篇。主持国家社会科学基金、教育部人文社会科学研究基金和中国博士后基金等项目,参与文化和旅游部、国家开发银行、深圳市及各区委托的文化产业项目,主要从事文化产业、艺术理论与艺术产业、文化产业规划、文化产业新业态等研究。

刘德道:深圳大学艺术学理论研究生。

文章目录
动漫影视新发展:数字技术与文化讲述
  • 1.视效体验与内容创新的双重驱动
  • 2.平台与商业模式的创新内容生产
  • 3.讲述和讲好中国故事的市场探索
游戏产业的新突破:科技渲染与功能症候
  • 1.5G、云计算等基础技术推动了游戏产业迭代发展
  • 2.数字技术优化了游戏的视觉效果及玩家体验
  • 3.未成年人网络游戏沉迷问题引发舆论关注
网络视听的新变化:平台流量与审美伦理
  • 1.网络视频的市场主体产业格局已经形成
  • 2.网络音频的内容与硬件融合生态初步建构
  • 3.网络视频中的短视频行业进入爆发期
  • 4.网络视频中的数字音乐市场日益饱和
数字展示的新动能:沉浸体验与情感区隔
  • 1.数字化成为展览展示行业发展的新趋势
  • 2.数字展示推动内容生产与装备制造协同发展
  • 3.博物馆数字创新数字内容的文化体验
文化装备的新趋势:从大型文化设施到个人消费化
  • 1.文化装备生产呈现出集成化、数字化的发展趋势
  • 2.文化装备消费呈现出个人化的发展趋势
·结语