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2020年12月
出版
数字内容的呈现方式、使用场景、互动方式不断丰富,文化装备持续降低个人用户的技术门槛和价格门槛,并通过超高清和互动化,加强日常生活与数字内容的联系。数字内容方面,网络文学通过IP衍生实现文字、音频、视频全媒介发展;网络视频不断强化和丰富用户参与探索互动多元发展;网络游戏积极探索电子竞技与传统业态融合发展;超高清直播行业应用日益丰富,“5G+4K+VR”的视频直播解决方案日益成熟。文化装备方面,影视设备和终端制造通过超高清与增强现实手段,不断创新数字内容互动方式;演艺和游乐游艺设备为了满足日益繁复的演出和游乐体验,不断加强数据协同和智能协作;文化信息服务终端持续降低个人用户生产和传播数字内容的门槛,提高日常生活数字化程度。
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2021年12月
出版
2020年因新冠肺炎疫情影响,我国文化科技产业受到冲击。随着疫情防控形势向好和社会经济秩序恢复,文化科技产业复工复产、提质增效、变危为机,向数字化、智能化和场景化转型,显示出文化科技新业态的发展韧性和潜力。当下我国国民经济持续稳定恢复,文化科技产业规模进一步扩大,文化科技创新不断发展。展望未来,我国应尊重文化科技领域发展创新规律,建立起科学健全、协调统一的文化科技创新体系,促进文化科技产业的健康发展,带动文化科技产业国际市场的拓展和竞争力的提升。
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2022年10月
出版
2021年,国家“十四五”规划提出加快数字化发展,为健全现代文化产业体系和市场体系而扩大优质文化产品供给、推动文化旅游融合发展、深化文化体制改革。在5G网络普及与人工智能、大数据、扩展现实等众多科技实现创新突破的基础上,2021年文化科技产业呈现多样化、IP化、智能化、虚拟化、场景化等特征。网络视听、数字出版、游戏电竞和高端文化装备等文化科技优势业态不断深化数字化探索、垂直化深耕,各领域实现生产经营差异化。而云文化业态、沉浸式业态、元宇宙、NFT艺术、虚拟数字人、智能穿戴设备等文化科技新型业态则充分探索数字资产新业态,推动文化产业“上云用数赋智”,为实现虚拟与现实世界融合发展迈出关键一步。
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2023年10月
出版
2022年,“政用产学研”持续关注文化数字化和文化智能化进程。2022年被称为“AIGC元年”,以ChatGPT为代表的生成式AI文化科技新业态,推动了文化内容生产方式的迭代升级。在人工智能主导下,文化科技深度融合逐渐由“数字化”向“数字化”与“智能化”相结合的“数智化”方向转型。以数字技术的进步和人工智能的嵌入应用为依托,网络视听、数字出版、游戏电竞、元宇宙、数字人、生成式AI、文化装备及智能文化终端等文化科技新业态在高质量发展方面取得新进展。2022年文化科技深度融合呈现出生态数字化、应用智能化、主体交互化和体验场景化四个新特征。在百年未有之大变局的关键时期,文化科技深度融合应与中国式文化现代化建设目标紧密结合,助力乡村文化振兴和城市文明建设,推进社会主义文化强国建设。
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2023年10月
出版
2021年,得益于新冠疫情防控成效和各地政府纾困政策的双重驱动作用,出版发行业市场低迷的状况得到有效缓解。新时代背景下,社会对出版发行业的“服务性”和“融合性”提出了更高的期许和要求,正确处理好数字化、市场和消费者之间的关系,促进线上、线下融合发展,推动出版发行业体系化建设,构建出版发行业新格局,将是出版发行业未来发展的方向。基于此,应促进政策扶持与市场调节有效衔接,推动线上与线下互补发展,加速出版发行业数字化融合,以“双减”政策与文化数字化建设为契机,着力构建出版发行业体系化发展新格局。
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2015年11月
出版
科技推动文化产业向纵深发展,互联网及信息技术促使新兴产业革命的爆发。2014年在“互联网+”的时代背景下,文化科技产业发生了巨大变化。电影、动漫、游戏、广播电视与网络视听、数字出版等文化科技产业,通过移动互联网、物联网、云计算,以及电信网、广播电视网和互联网的三网融合,实现了新的跨越。与此同时,笔者认为文化科技产业应该发展三种模式:一是以“互联网+”为平台,探索文化信息传播新模式;二是以“文化+”为核心,探索文化科技融合新模式;三是以“科技+”为驱动,探索文化科技创新新模式。
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2016年10月
出版
虚拟现实本质上就是一种新兴的文化科技产业,虚拟环境的生成,与虚拟影像的互动,沉浸于虚拟世界,都同时具备了文化属性和科技属性,体现了文化与科技的融合。虚拟现实作为文化科技产业,立足于硬件与软件的开发,包含技术、内容、平台、终端等四个环节,主要应用于影视、游戏、旅游、设计、教育等文化产业,其核心特征是虚拟、交互和沉浸。
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2017年11月
出版
有偿共享创新生态模式颠覆了传统的文化内容生产和传播方式,改变了文化产品的营销方式,丰富了文化产业的投资方式。有偿共享可分为共享平台主导型、资本运作导向型、文化内容原创型、移动支付消费型等四种创新生态模式,其中平台、内容、体验、资本、支付等五大因子起着决定性作用,有偿共享创新生态模式为文化产业提供了新的发展环境和机遇。
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2019年10月
出版
数字技术是促进文化科技创新的重要因素,在动漫影视、游戏产业、网络视听、数字展示、文化装备等五个领域的影响尤为突出。数字技术的发展创新了文化内容的呈现媒介,丰富了文化内容的呈现方式。数字技术在传统业态的深度应用,重塑了传统业态的产业形态和产业格局,催生了新的业态门类,同时也诱发了新的文化伦理风险,应该引起我们的高度重视。5G将会提升云计算、人工智能、增强现实等数字技术的产业渗透性,从而诱发新的产业革命。
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2018年07月
出版
新一代通信技术和人工智能等新兴科技,推动我们走向万物互联的时代。5G作为新一代移动通信技术的革命性在于超高速率与超大容量,实现了信息即时传输与交换。这将会构建数字创意产业的场景互联,加深数字创意生态系统的生产数字化、消费数字化、技术装备数字化趋势。